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第12章 人未到,“声”先至(1/7)

    “啊!疼疼疼!”擀面杖还没落到沈郁身上,他就开始扯着嗓子叫了起来。

    蒋淑娴原本是没想打儿子的,拿出擀面杖也只是为了吓唬他一下。

    谁想沈郁还没挨打就已经喊起了疼,也不知道这混小子是跟谁学的,这么能咋呼……蒋淑娴一看气氛都烘托到这了,心想不打一下也说不过去,那还是打吧!

    于是象征性的轻轻敲了一下沈郁的背解气。

    “别装了,我都没用力打!你刚才说你现在每天能赚万?你那个游戏的开发不是才花了十五万吗,怎么能赚这么多?”放下擀面杖后,蒋淑娴又想起了儿子刚才说过的话。

    一天万啊,这比他们老两口一个月的工资加起来还要多。

    照沈郁的说法来算的话,那他一个月岂不是能赚一百万左右?

    “是只花了十五万,但这跟我投多少钱开发游戏无关,而是跟这款游戏吸引和留住玩家的能力有关,玩家越多赚的就越多。”沈郁解释道。

    “哦……但是我玩游戏也没花钱啊,你是怎么赚的钱?”

    “靠玩家看广告啊。”

    沈郁又解释了一下游戏的盈利模式:“玩游戏不花钱,但复活机会需要看广告才能获得,有一个人看广告我就能拿一份钱。”

    “为了让大家多看广告,我特意把游戏第二关的通关难度设置的很高很高,一般人一次性过不去,想复活继续闯关就得看广告或者给好友发游戏链接帮我推广游戏……能一次过关的人虽然有,但不多,而且即便过了第二关,后面还有更难的关卡等着他呢,总之就是谁也逃不了要看广告和帮忙推广游戏的命运……”

    沈郁并没有按照“江南吴彦祖”说的那样将第二关的通关率设置成01,通过限制通关率激起玩家们的好胜心和攀比心,他只是单纯提高了游戏难度而已。

    其第二关难度,大概相当于传统消消乐几百关甚至是上千关往后的难度,之后的关卡,难度也是呈几何倍提升,不想看广告?不存在的,除非你不玩!

    但要说不玩,也不大可能。

    朋友圈里的人都在玩,甚至还有人将自己通了第二关第三关的截图发到朋友圈炫耀。

    通过驴了个驴第二关甚至是往后的关卡,俨

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