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第53章 酣战之赐!(一更!)(1/3)

    “综网提示:词条添加成功,你获得了限定宝箱:酣战之赐-无限的黄金学徒宝箱!”“酣战之赐-无限的黄金学徒宝箱:宝箱类型:限定宝箱宝箱等级:5宝箱限定:唯一(你仅能持有一件具备该特质的物品)宝箱品质:稀有宝箱当前层数:3宝箱特质:1.唯一-酣战之赐(词条限定):激斗快意:人物能够通过击杀生命等级不低于人物的精英或首领怪物,来增加该宝箱层数。酣战风险(宝箱层数不低于10层时激活):当人物进入战斗状态(需满足该物品激斗触发条件)后,每承受50%最大生命值的伤害(未计算抗性和护甲之前),则获得1*人物单次战斗已触发次数层的宝箱固定层数。同时,每当该效果触发超过10次,则层数系数获得2倍提升。请注意:该固定层数在人物获得战斗胜利后保留,如果战斗失败,则固定层数全部清空,同时削减宝箱当前层数10%。每层宝箱层数,都将增加宝箱开启后的基础奖励。每隔10的宝箱层数倍数,宝箱奖励库都将额外扩展。开启宝箱,将消耗所有已累计宝箱层数(宝箱层数必须大于或等于1。)请注意:你可以通过分解宝箱,从中取出限定词条。剩余词条:1/3……………………”……………………易冬看着视网膜上刷新的提示信息,不由得陷入了沉思。还真能这么操作……易冬仔细研究着,这个宝箱的描述。对于易冬而言,他不难理解综网面板上就此的显示。这宝箱的机制,他并不陌生。第一个可以通过击杀精英和首领叠层的特性,是中规中矩的狩猎宝箱,已然在众多电子游戏中泛滥。至于第二个?易冬若有所思地看着视网膜上显示的宝箱属性。他不太了解,这个酣战之赐是是否就是限定词条:“有限无限的”,投入到宝箱之中产生的唯一特性。而就目前的情况来看:其与他的契合程度,是不言而喻的。在易冬看来,第二条宝箱特性,或许才是它的最大价值所在。毕竟,如果他没有猜错的话,这3层大概是原本周常宝箱所对应的奖励程度。词条的添加,大概率不会清空之前的宝箱价值。那么如果直接以此来对照的话:3点层数就是周常宝箱的层数……而承受50%最大生命值的伤害,则可以稳定获得1点层数。甚至,这部分伤害还是计算抗性之前的……等他抗性叠加起来之后,或许这部分产生的收益是大于乃至于远超击杀的那点固定收益

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