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第1.5+2+3卷反思与总结(休刊至4月7日)(2/11)

中篇起步。

    于是乎大家就看到了璎石镇这个二卷的“开头小副本”,在我的原计划里璎石镇只需要写10来章就能结束了,可实际上它写了三十来章……其后的金叶市与旷野更不必说,小副本变成中副本,中副本又变回大副本,以至于原本应该如珍珠般串起的故事变成了大型违章建筑。

    实际我在写二卷大纲时已经意识到类似的问题,因此紧急切掉一大堆设计好的副本,而选了部分必须有的“主线故事”作为重点描绘。然而这就导致整个第二卷全是主线,故事与故事之间缺乏喘息的时间,故事变成了一场刻不容缓的长跑。角色与读者的精神状态都很紧绷,读起来就会很是疲惫且乏味。

    这个问题在绝望旷野前期开始出现,在瓦克洛战时完全暴露出来。在大纲上,金叶结束后转到旷野本应作为一个意想不到的转折,回收凡萨拉尔被召唤到金叶市的伏笔并勾起读者的兴趣。但落到实处,金叶市篇的大乱斗本已足够作为一道“大菜”,当奥莱克分灵下场时,读者与角色们的疲惫条都已差不多满了。

    这时候没有喘息直接转入旷野,就如同在吃完烤乳猪后再来一道烤全羊,姑且不提菜做得如何,连续不断的高强度故事会带来显著的反胃感。腻了,烦了,怎么还没有结束,二卷要永无止境地继续下去吗,这样的厌倦感也波及到了我自己,因此绝望旷野开头的叙事节奏着实出现了一些问题。直到瓦克洛战结束转入聚落,迟来已久的休息时间才能到来,故事才算进入正式的轨迹。

    至于战斗安排,角色塑造等问题,可以说都是结构失衡所导致的诸多连锁。本次的大结构失衡使得无法再从单一角色或单一剧情入手分析,我们就一个个故事单独盘盘。

    ·璎石镇篇

    璎石镇这个开头篇章……我感觉是自写作开始,自己体感与读者观感出现最大分歧的故事……

    说实话我连载时超级不满意且折磨,因为我感觉自己写的有点太水了(悲)

    由于二卷整个大纲稀里哗啦的缘故,璎石镇的故事被大砍了一次,登场角色精简了一半,敌方除了不朽机外也没有好好设计,导致若直接走主线故事会很快结束。但要撑起角色和背景就必须有相应篇幅,因此我在行文巨卡且想不到好点子的状况下选择了…

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