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第1.5+2+3卷反思与总结(休刊至4月7日)(3/11)



    写搞笑段子水文……

    所以璎石镇篇有很多银魂式的吐槽,有很多实际信息量不高的搞笑桥段,比如说阿空把凡德丢出去探路啊,比如说两个人殴打鳗鱼啊,比如说什么戴着鳗鱼头套吃石啊……

    讲真的除了鳗鱼头套那个段子我自己还算满意外其他的我都觉得哇不可以这样太水了好松弛的节奏怎么能这么写故事,完蛋了要被大家喷死了啊!

    结果连载时一看反响居然还行。

    比起洄龙城内的苦大仇深,这种信息量不那么大读起来相对轻松的故事好像还,还意外地可以接受的样子。

    说真的从那一刻开始我就意识到我对自己和本书的定位出现了致命的误差但覆水难收现在已来不及挽回了。

    也多亏了前期的松弛感,在揭露真相时的反差效果做得还算满意,将沉动界这个倒霉地方的真相揭开了一角。最后的不朽机战成功调动起了情绪,我认为这在我写过的boss战里算上很成功的一场战斗,除了显得太像最终战外没有什么好指责的。

    现在回头来看,璎石镇篇虽然写的非常卡,但效果其实还行。若说犯的比较大的错误,就是把倒霉孩子启苏放在了这个第二个篇章……估计不少读者初见以为她是第二位女主角,但其实不是,璎石镇篇的核心角色是凡德,启苏小姐其实是那种苦大仇深单元回角色的定位。因为我的设计失误让读者产生了错误的期待,这不得不说是在引导上出现了问题。

    那么为什么璎石镇会这么卡呢。原本的故事是什么样的呢?

    在原本的设计里,璎石镇篇就是整个第二卷,有卷中boss和卷末boss。大boss自然是不朽机,而设计好的卷中boss是——

    沙克斯·伊本·乌尔德先生。

    没错,沙克斯先生原本是要在璎石镇作为不朽机的搭档登场的,他的最初身份是穿越后被真理帝国招揽的佣兵!

    在原本的故事里他会负责在璎落山上狙击阿空,在发现神国真相后和不朽机发生争执,选择独自离开和阿空打一场,并在最后的boss战中作为阻止真械的关键角色发挥作用。但一方面这样的角色定位和凡德重叠了(抢戏),另一方面这样的环境很难让沙克斯和阿空痛痛快快地打一场

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