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第92章 骨骼:6(二合一大章!)(1/6)

    “想不想学?”

    听到教官的这句话。

    顾维瞬间回过神,飞快的点着脑袋:“想学,想学!”

    开玩笑这他喵谁不想学?

    要是掌握了这一招,遇到光锥学院那俩对手的时候自己还需要伪装假死?

    直接F2A就完事儿了!

    看着脑袋快晃出残影的顾维,教官脸上也浮现出了一丝笑意,随后轻咳一声,说道:

    “跃升摆荡是阿米尔机动七式中的第一式,它的主要效果就是影像里显示的那样,通过某种不可预测的轨道躲避各类武器的攻击。”

    “它的原理其实很简单,一切针对机甲的武器想要命中机甲——别管辅助设备是雷达还是超算,它们的本质其实都是预测机甲的机动轨道。”

    “而从机甲运动学上来说,它的机动有三个维度,分别是速度矢量方向,轨道法线方向和重力方向——这你应该可以理解吧?”

    顾维点了点头。

    这倒是不难理解。

    变轨这玩意儿的本质其实就是改变自己的速度,即在自己的速度矢量V上面增加一个ΔV,以此改变自身的轨道。

    按照教官分出的三个维度。

    朝着速度矢量的方向加速,会降低轨道,朝着速度矢量的反方向加速,会提高轨道。

    朝着轨道法线方向加速,可以改变轨道倾角。

    朝着重力方向加速,可以把远地点向自己的身前移动,逆着重力方向加速,可以把远地点向自己的身后移动。

    接着教官比划了几下,面前浮现出了另一道轨迹图:“在有大气结构的星球上,空气阻力起到了一个向速度矢量方向加速作用,这会降低这机甲的轨道。”

    “但是当机甲拥有高升阻比的时候,它就会产生一个升力,这等效于向重力方向进行加速,这会将机甲所在亚轨道远地点向自己的身前移动。”

    “所以跃升摆荡的原理之一,就是通过平衡三个维度之间的差异来进行变轨——当然了,这也仅仅是原理上的‘简单’而已。”

    顾维再次点了点头。

    原理的简单不代表操作同样如此,就像顾维穿越前那个那么天音波在滑行的途中呢的马氏三角杀一

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