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第一千零四十九章 矿工大队(4/7)

层经济水平,那么宗慎的一百万人口,就能抵得上原住民一千万人口带来的人口效益。



    以此为基础所带来的领地发展速度跃迁也是巨大的。



    既然知道问题的根源,一味徒省事也是不可取的,至少两者的未来潜力截然不同。



    而且宗慎属于两手都抓,除了力争的领地发展潜力外,他也没有放弃对个人武力的追求,说实话,这两种发展策略并不冲突,能够进行互补实现齐头并进。



    (为什么再强调自由民改革,因为最近后台有个新读者疯狂刷屏这个问题)



    所以趁着彻底改革前,先再白嫖几天劳动力,至最起码得把领地的城市规划雏形建立起来之后再说。



    低头思考了一会,前方的光茧已经进入到了“孕育”状态。



    赶在光茧蜕变成为空间奇点传送门之前,他再次离开了原位。



    五六分钟之后,他就带着二十多位内政英雄来到了这里。



    如今的领地可不缺英雄级人才,他们的任务就是充当统御值“容器”。



    其实在这几天里,领地的英雄培养并未停滞。



    在宗慎的授意下,法维德和多丽斯组建了几支练级队。



    专门带那些战斗型英雄去练级,以获得足够的属性点和技能点。



    至于内政型的英雄级人才则每日轮班进入高阶训练场。



    LV15级以前的等级还是比较好提升的。



    英雄级人才又具备领主被动技能的权限。



    所以前期的等级按照天赋侧重的不同,分别进行不同方向的加点。



    战斗型英雄加力敏智属性,被动技能选择【强击】、【强弓】之类的主战技能。



    少数负责带队的战斗型英雄,还得加些智力,以便加点那些团队增益类的领主级被动技能。



    至于内政型英雄则加主智魅,尤其是魅力和【统御】,力图先将通用统御值堆到一定数值再说。



    因此,领地当前的统御还是比较富裕的。



    

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