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第一七五一章 拿到《传奇》运营权(2/4)

97年底,暴雪战网的全球注册用户达到2300万,170万玩家同时在线。



    1998年2月,暴雪发售了《星际争霸》,在上市后的3个月里就卖出130万套,全球全年卖出350万套,风靡全球。



    《星际争霸》风靡韩国,韩国成为暴雪公司的《星际争霸》最大用户国家,仅在韩国就卖出了100万套。



    12月,《星际争霸:母巢之战》上市,上市一个月就卖出200万套。



    《星际争霸》在1998年成为全球最大销售的PC游戏。



    《星际争霸》被Interactive文理学院评为当年最优秀的电脑娱乐游戏和当年最佳即时策略游戏。



    1999年1月,苏伟东在暴雪公司总部访问期间,认识了前来美国签订《传奇》运营商的Actoz Soft软件公司代表理事(董事长)崔雄,两人相谈甚欢,崔雄也想将去年11月在韩国上线的《传奇》推向中国市场。



    “苏总自己做主!”



    “好的,董事长!”



    苏伟东玩过一把后,立马认为这款游戏在国内有市场,立马打电话向孙健汇报。



    孙健露出笑容,他没有指使,盛大失去了一座钻石矿!



    鲲鹏游戏公司以10万美元加流水的15%,拿到了《传奇》在国内的运营权。



    1999年3月,《传奇》在国内公测;6月在国内上市,一时间,风靡大小网吧。



    1999年9月30日,《魔兽争霸2:战网版》上市,暴雪公司发布《魔兽争霸3》消息。



    2000年2月,《暗黑破坏神2》上市,二个月后就卖出250万套。



    截止2000年底,暴雪在全球拥有2100万用户,战网注册用户达1150万人,最高一天注册人数12万人,每日平均注册7万人。



    暴雪公司2000年营业总收入1.47亿美元,净利润7644万美元,每股收益0.53美元,总资产13.104亿美元,净资产9.872亿美元,每股净资产6.86美元,员

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